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BlenderからUDKへ移す際のリネーム用のスクリプト

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BlenderからUDKへ移す際のリネーム用のスクリプト

b_Arm.R
とかを
b_RightArm

にするためのスクリプト
import bpy
for x in bpy.context.object.data.bones:
 if x.name[-2:] == '.R' and x.name[:2] == 'b_' and (not x.name[:5] == 'b_IK_'):
  x.name = 'b_Right' + x.name[2:-2]
 if x.name[-2:] == '.L' and x.name[:2] == 'b_' and (not x.name[:5] == 'b_IK_'):
  x.name = 'b_Left' + x.name[2:-2]

Blender上でテキストエディターを開いて、「新規」のボタンを押した後、これをペーストし、対象のアーマチュアを選択した状態で、テキストエディター上で右クリック->スクリプト実行

参考にしたのはこちら
http://matosus304.blog106.fc2.com/blog-entry-245.html
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