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UE4が起動しなくなる問題について

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UE4が起動しなくなる問題について

プロジェクトブラウザを起動してマイプロジェクトを開いたとき、プロセスが消える問題について

DefaultPawnを継承したクラスのコンストラクタで

GEngine->AddOnScreenDebugMessage();

を使う、またはヘッダで

TSubobjectPtr<class USkeletalMeshComponent> SkelMesh;

を定義したとき、コンストラクタでSkelMeshをいじらないと問題発生
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