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インポートする際のマテリアルの順番

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インポートする際のマテリアルの順番

BlenderからUDKへSkeletalMeshをインポートする際のマテリアル(というかUV?)の順番は、Blenderのマテリアルの名前の昇順の順番になる。

要はマテリアル名を

01_Head
02_Body

とかにしておけばいい
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