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Seamless Travel時にActorを引き継ぐ方法

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Seamless Travel時にActorを引き継ぐ方法

PlayerController.GetSeamlessTravelActorList()でActorListに引き継ぎたいActorを加える

非ActorのObjectは無条件で引き継がれるらしい

詳しいことはWoldInfo.SeamlessTravel()のあたりを見ればいいと思う
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