Test_06Character.cppのコンストラクタの最後に色々加えて、MeshにHeroTPPを適用、MeshのAnimにHeroTPP_AnimBlueprintを適用
しかし、Meshが右90度横を向いている、位置が高いという問題がまだある。
おそらくAnimの問題ではなく、Meshの設定の問題。
MeshのSetRelative~()で修正すればおk
修正内容はMyCharacterを参考にする
UE4はソースコードを公開してはいけない的なことがEULAに書かれているけど、自前のコードは公開してもいいのか?
ttps://www.unrealengine.com/ja/ja-eula-faq