忍者ブログ

work memo

SkeletalMeshをコリジョンに使う場合

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

コメント

ただいまコメントを受けつけておりません。

SkeletalMeshをコリジョンに使う場合

コンポネントのbGenerateOverlapEventsは、Begin~Overlap()を使わない側もtrueにしておく必要があるらしい
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

P R